Depuis la dernière mise à jour du firmware du sd2snes (1.9), les jeux utilisant le SA-1 (Super Mario RPG) ainsi que les divers versions du Super FX (1 et 2) sont pris en charge. La list des jeux incompatibles est désormais toute petite. La voici sur ce lien.
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A la recherche d'une cartouche avec lecteur de carte flash pour la Super Nintendo, j'ai finalement jeté mon dévolu sur le sd2snes.
Le Sd2Snes vient de chez Krikzz, déjà responsable des Everdrive. A ce propos, il existe déjà un Super Everdrive, mais moins performant que le Sd2Snes d'après le tableau suivant

(source : krikzz.com )
J'avais également hésité avec le PowerPak Snes (de chez retrousb). J'ai déjà un PowerPak NES et j'en suis super satisfait (ainsi qu'une AVS
voici un résumé de ce que le Sd2snes a dans le ventre
Spoiler :
J'ai finalement passé commande, et j'ai reçu la cartouche deux semaines plus tard dans sa jolie boiboite


Par contre, la cartouche fait un peu cheap, avec son plastique bas de gamme et le sticker bien dégueulasse
La cartouche a un port SD sur le dessus, ainsi qu'un port mini USB

Le port USB ne serait utile que pour le développement. Pour jouer, seul le port SD servira.
En ce qui concerne le fonctionnement, rien de plus simple : avant la première utilisation, il faut télécharger un de ces fichiers, et décompresser le contenu sur la carte SD (proprement formatée au par-avant). Ensuite, on balance les roms sur le répertoire racine de la carte SD, sachant qu'on peut aussi créer des petits répertoires pour ranger tout ce bazar.

Le menu est lisible, avec une résolution correcte, la prise en compte de caractères spéciaux, des majuscules, et un rangement automatique par ordre alphabétique (avec les répertoires en haut de la liste).
avec L et R, on va tout en haut ou tout en bas de la liste).
En appuyant sur X, on accède aux options, là aussi tout à fait explicites :

le menu options

System Info

Config

Options pour MSU-1 et CX4

Réglage pour le Satelliteview (l'heure "réelle" ou une heure émulée)

Quelques options propres au menu lui-même

Encore des options propres aux jeux

Tout ce qui concerne les protections territoriales (détection 50-60Hz et puce CIC Region Lock).
Sur la video suivant, l'utilisation live du machin.
On sélectionne le jeu dans la liste avec le bouton A. Pour revenir au menu, une pression continue sur le RESET de la console. A noter que les jeux se chargent très rapidement, même pour les plus gros (comme Chrono Trigger par exemple).
Conclusion :
Le Sd2snes ne fait pas marcher tous les jeux SNES, mais c'est encore la cartouche la plus performante de sa catégorie. Voici la liste des jeux qui ne sont pas compatibles :
Spoiler :
Starfox (à cause du SuperFX)
Yoshi Island (à cause du SuperFX2)
Super Mario RPG (à cause du SA-1).
C'est finalement très acceptable. Le menu est bien conçu, la cartouche facile à mettre à jour, et les options nombreuses et intuitives. Pour moi, c'est un achat réussi.
Ah oui, faut quand même compter pas loin de 200$ pour la bestiole (fdpin, ça part d'Ukraine). Le prix est bien supérieur à celui du Super Everdrive, mais assez voisin du PowerPak Snes dont les frais de port sont prohibitifs.
Anciennement