[WIP] Virtua Racing Twin

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[WIP] Virtua Racing Twin

Postby ゴジラ » 29 August 2026, 10:29

Ah, cette borne me faisait tellement rêver en 1993, c'était dans Televisator 2. J'ai toujours adoré ce son des monoplaces en action (même si ce n'est pas du tout réaliste), et cette 3D qui mettait la claque technologique. Et puis il y avait les gamins (qui devaient avoir toutes les peines du monde à atteindre les pédales), qui se faisaient martyriser par le présentator (Cyril DREVET) durant cette émission culte, tentant de gagner une console de jeu au cas où ils gagnaient (je me demande si un participant a déjà réussi d'ailleurs).



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Oh qu'elle était belle la première co-animatrice (pas celle avec la casquette, l'autre)



Après moultes réflexions, pulsions, recherches, je tombe début mars 2024 sur une annonce (marketplace FB) d'une Twin, localisée à environ 1h30 de chez moi !

Borne plutôt propre, non fonctionnelle. Il manque aussi les blocs numéros "1" et "2" qui devraient normalement siéger aux côté du marquee. Le prix est un peu élevé pour du non fonctionnel (600€), mais trouver cette borne aussi près de chez moi m'a paru inespéré, j'ai donc programmé le petit road trip le 29/03/2024 pour la récupérer :

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Road trip pluvieux mais heureux. récupération du camion à 7h00 du matin, road trip réalisé sur la matinée sans encombres, en conduisant pépère.

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Chargement chez le vendeur, un Monsieur très âgé, d'abord bougon mais au final chaleureux, et qui avait fait appel à un jeune couple voisin pour m'aider à déplacer la borne et la charger. Au final j'ai pu faire quasi seul, les 2 éléments de la borne (partie écrans et assise) étant sur roulettes. Et avec le hayon du camion, easy.


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Au moment de repartir, le vendeur m'interpelle : "Hey chef ! Je viens de retrouver ça cela pourra t'aider !". Goji bien content :).



Une fois arrivée à la maison, je la mets à son emplacement prévu :

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Et je vous mets une photo de la borne allumée pour voir l'état de fonctionnement à l'achat :

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Les constats sont les suivants :

- L'écran à gauche a probablement une panne de déflexion verticale

- A droite, l'écran est OK mais l'écran bleu signifie que le jeu ne boot pas.

- Plus généralement, aucune image et aucun son ne sort : Je suppose que la partie cartes IO board / sound board / stack model1 est en rade pour les 2 joueurs.

- Les moteurs des volants s'initialisent au démarrage, ça c'est une bonne nouvelle. Juste le volant à gauche peine à tourner, mais il fait quand même son cycle complet d'initialisation.


Les cartes (ici IO boards) sont toutes dans un sale état, corrodées (la borne a été entreposée dans une vieille grange durant plusieurs années d'après le vendeur, avant qu'il ne la récupère) :

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Les stacks sont "faulty", comme on dit en anglais ; en effet les cycles de LED sur les stacks ne sont pas bons :

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ECRANS

Je me suis tout d'abord attaqué aux écrans. Comme j'ai déjà fait un repairlog dessus, je vous invite à aller le consulter :

viewtopic.php?t=1328

Auparavant et pour vérifier que les tubes allaient bien, j'ai inversé les platines, ce qui a confirmé que les problématiques n'étaient que sur les platines.

Voici une fois la panne de déflexion réparée (j'ai utilisé un slot MVS avec KOF 94 pour vérifier le bon fonctionnement) :

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J'ai donc réussi à réparer la platine qui avait un soucis de déflexion verticale, et j'ai également procédé à un capkit complet des 2 platines.



MARQUEE, ECLAIRAGE, BLOCS DES JOUEURS 1 ET 2


Je me suis ensuite attaqué à l'éclairage du marquee qui n'était pas fonctionnel. Une fois le marquee démonté, je suis tombé sur ceci :

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J'ai supposé que le système d'éclairage d'origine (néon ?) avait déjà été modifié.


J'ai choisi de remplacer l'existant par un ruban LED adhésif :

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ça, c'est fait

J'ai ensuite vérifié le néon à l'arrière de la partie siège : Il fonctionne parfaitement, rien à signale.

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RAS, il va bien, les connectiques sont bonnes, il s'allume.


Sont ensuite venus les blocs "raceleader" qui vont de part et d'autres du marquee. J'ai d'abord trouvé des bloc 1 et 2 sur ebay, mais au bout de 2 mois sans nouvelles du coli, j'ai demandé un remboursement.

Puis je suis tombé sur un vendeur italien qui avait les blocs mais avec les numéros 5 et 6. Il m'a fait un excellent prix et je les ai quand même pris, en me disant que les plaques 1 et 2 seules étaient trouvables sur ebay aussi.

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Les blocs et les numéros une fois reçus.

Tout est en très bon état, un bloc est orphelin de son ampoule. Ni une ni deux, je pioche dans mon stock d'ampoules LED 100V :

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Petit test de fonctionnement en envoyant du 100V, c'est tout bon.


Me voilà donc avec les blocs raceleader, numéros 5 et 6 :

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Au moment de me lancer dans une recherche sur ebay pour chopper les numéros 1 et 2, je suis tombé sur une publi de JamesGameCenter, sur la quelle il explique qu'il a plusieurs twin virtua racing et qu'il a pour projet de toutes les relier.

J'ai remarqué qu'il avait plusieurs twin avec les raceleader 1 et 2, et qu'il lui manquait les 5 et 6. Je lui ai donc proposé un échange, et tout le monde a été gagnant.

Et voilà les numéros 1 et 2 à la maison :

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UN PEU DE RAFRAICHISSEMENT


J'ai opéré quelques travaux de peinture, surtout sur l'assise pour lui redonner un peu d'éclat, sur certaines parties métallique de la borne, puis j'ai renouvelé le T-molding, pour le moment que sur l'assise.


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JOUER A LA BORNE. PARTIE 1 : LA SOLUTION DE FACILITE, LE TIPIAK :whip:


Ames sensibles s'abstenir : En attendant de me pencher sur les cartes model 1 originales, j'ai choisi d'installer le jeu en émulation dans la borne, en faisant communiquer les PC avec la partie retour de force de la borne.

J'ai pour cela demandé l'aide de Tibal, du forum Gammoover, qui développe des cartes d'interface plug n' play, et de njz3, qui lui développe la partie software.

Résumé de ce dont j'ai eu besoin :

- 2 PC d'occasion, config suffisante pour mes besoins
- 2 mega adapter fabriqués par Tibal
- 2 videoamp pour afficher l'image des PC sur les écrans 24kHz
- 2 câbles RJ45
- 1 switch ethernet

Pour fabriquer les mega adapter, j'an envoyé à Tibal les schémas de cablage de la borne. Il a alors pu fabriquer un premier prototype que voici (avec au-dessus une multi eprom de driveboard, au cas où je voudrais tester d'autres jeux que Virtua Racing) :

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La carte verte recevra toute la connectique de la borne : boutons, volant, pédales, éclairages spécifiques du raceleader, branchements vidéo. L'arduino sert quant à lui contient le code à faire la traduction entre les données du jeu qui partiront des PC, mais aussi les données qui partent de la borne vers les PC.

J'ai ensuite préparé les PC. C'est-à-dire installer Mame et le jeu sur les 2 PC, puis configurer la possibilité de jouer en mode Tin en reliant les PC en réseau grâce à un switch Ethernet, puis en allant dans les méandres des paramètres de Mame et des paramètres réseau des PC :

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Je vous passe les détails de configuration, j'en ai chié mais grâce à internet et njz3, j'ai pu tout paramétrer comme il le fallait.

Il est temps d'installer dans la borne le tout :

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Installation des Mega Adapter model1 et des videoamp.

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Installation des stacks tipiak

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Branchements Mega Adapter.

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Branchements Videoamp.



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Installation du soft Backforcefeeder de njz3 et réglages des écrans par la même occasion.



Et on lance les jeux en même temps :

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Hallelujah, ça marche. On voit que le joueur a appuyé sur start, le second côté est en attente d'un éventuel joueur 2.


Si cela vous intéresse, voici une vidéo où je résume tout le processus d'adaptation des PC :


https://youtu.be/Qrt1PCYqOAw?si=rshTgf_mZaTNpdHB












JOUER A LA BORNE. PARTIE 2 : LE MATOS ORIGINAL :runik:

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